Ремейки видеоигр: почему их стало так много и что в них хорошего?

Поделиться

Чем ремейк отличается от ремастера? Почему Silent Hill: Shattered Memories — пример успешного перезапуска целой франшизы? Какие фанатские модификации не уступают по качеству официальным релизам? И почему эффект дрожания картинки, как на первой PlayStation, и пиксель-арт стали частью игровой культуры? В этом видеоэссе разбираем игровые ремейки и ремастеры и ностальгируем (или нет) по танковому управлению Resident Evil. 00:00 — О чем это видеоэссе 00:58 — Ремейки и ремастеры 03:42 — Зачем нужны ремейки 09:50 — Почему ремейки не всегда работают ⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами –
Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.

Смотрите также