Баги и Хаки - Грязные Приёмы Создателей Игр (Old-Games.RU Podcast №28)

Поделиться

Недавно пролетела новость о том, что роль поезда в игре Fallout 3 выполняет безумный NPC, несущийся где-то под составом. Почему так? Чтобы не писать лишний код для игры, а пользоваться тем, что есть в наличии. И нам стало интересно узнать какие же ещё интересные и необычные хаки применялись разработчиками для решения сложностей при создании игр. Присоединяйтесь! Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим. Яндекс Деньги - 410014116093583 WebMoney - R172646698439 и Z707354732563 Наша группа ВКонтакте: https://vk.com/podcastogru
00:00 Как ходят поезда в Fallout 3 00:56 Какие хаки были в известных играх? 01:35 Спрайты в 3D-играх 03:01 Apple II и Akalabeth 05:32 Машины в GTA V 07:07 Элита - галактика в 30 килобайтах 10:05 Псевдослучайная генерация в Rogue и Diabloe 11:03 Скорость в Space Invaders 13:00 Слишком быстро или медленно 14:31 Donkey Kong 64 - Баг с памятью 16:28 Shining Force III и звуковой чип 16:58 Theme Park и swap-памяти 17:47 Half-Life и звук дверей 19:01 Wipeout HD, Rage и автоматическая смена разрешения 21:20 Раздельные режимы графики в Elite 22:57 Crash Bandicoot и удаление сохранений 26:15 Mayhem in Monsterland - хак на хаке 28:30 Паралакс Скролинг - иллюзия 3D 31:09 Итоги

Смотрите также