DEAR ESTHER: Послание к Мертвецу | [МИЛЛЕНИУМ] | Dear Esther

Поделиться

DEAR ESTHER: Послание к Мертвецу | [МИЛЛЕНИУМ] | Dear Esther ● Группа канала: https://vk.com/bmpvk
● Моя страница ВК: https://vk.com/badplague
● as Doomhead: https://www.youtube.com/channel/UCAh6-2Ht3vUDq25Vu8D74hA
● Подкаст "Мономаньяков" в ЯндексМузыке:
● Подкаст "Мономаньяков" можно найти здесь:
● Монтаж: Adobe Premier Pro ● Оформление: Adobe Photoshop CS6 и Adobe Illustrator ● Обработка звука: Adobe Audition ● Микрофон: Samson CO1U Pro Содержание: 00:00 Вступление 01:43 Пролог 04:12 Глава I 07:25 Глава II 10:25 Глава III 13:30 Эпилог История Dear Esther начинается очень давно, ещё в 2008 году, когда будущая полноценная игра выйдет как всего лишь модификация для Half-Life 2, созданная небольшой группой студентов-энтузиастов. Команда британских разработчиков возьмёт себе название The Chinese Room, а в 2012 году переработает своё дебютное творение в экспериментальную игру, которую игроки окрестят родоначальником специфического и не особо популярного сегодня жанра «симуляторов ходьбы». Прозвище хоть и может показаться обидным, но всё-таки именно оно лучше всего описывает концепцию повествования Dear Esther, когда акцент делается на визуальное и аудиальное восприятие истории без непосредственного взаимодействия с окружением или геймплея в привычном смысле слова. Говоря уж совсем просто, Dear Esther — это буквально прогулка из точки А в точку Б под аккомпанемент голоса рассказчика и музыкальных партий. Созерцательность, рефлексия, пассивность восприятия мира — вот все те столпы, на которых держится новаторская формула игры, определившей целый жанр в игровой индустрии. Dear Esther лишена всего того, что может помешать восприятию истории, предлагая игроку совершенно иной, для многих невыносимо унылый опыт взаимодействия. Можно долго спорить о том, насколько подобная форма выражения имеет право на существование, однако куда более интересным будет вновь вернуться на необитаемый остров где-то посреди океана, пройтись по скалам и попытаться ответить на те вопросы, что каждый раз не дают мне покоя. Все футажи записаны в играх Dear Esther и Everybody's Gone To The Rapture Музыка: Dear Esther OST #DearEsther #TheChineseRoom #BMP BLACK MEAT PLATE

Смотрите также